中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
cong1riwanshangkaishi,hongshuijinrudaotianlunwanxiaoqu,zhihoudixiachekujiuguanmanle。muqian,yilouyandaolechuanghu,jiajujiadianpaoleshui,zhuhumenjinxinglezhuanyi。shuidianranqifangmian,zilaishuicong7yue31rijiutingle,8yue1riwanshanggongdianyeduandiao,ranqirengzhengchang。shoujixinhaobijiaocha,jiaren、pengyoukeyitongguowenzi、tupianjiaoliu,shipinchuanshuxuyaohenchangshijian。从(cong)1(1)日(ri)晚(wan)上(shang)开(kai)始(shi),(,)洪(hong)水(shui)进(jin)入(ru)到(dao)天(tian)伦(lun)湾(wan)小(xiao)区(qu),(,)之(zhi)后(hou)地(di)下(xia)车(che)库(ku)就(jiu)灌(guan)满(man)了(le)。(。)目(mu)前(qian),(,)一(yi)楼(lou)淹(yan)到(dao)了(le)窗(chuang)户(hu),(,)家(jia)具(ju)家(jia)电(dian)泡(pao)了(le)水(shui),(,)住(zhu)户(hu)们(men)进(jin)行(xing)了(le)转(zhuan)移(yi)。(。)水(shui)电(dian)燃(ran)气(qi)方(fang)面(mian),(,)自(zi)来(lai)水(shui)从(cong)7(7)月(yue)3(3)1(1)日(ri)就(jiu)停(ting)了(le),(,)8(8)月(yue)1(1)日(ri)晚(wan)上(shang)供(gong)电(dian)也(ye)断(duan)掉(diao),(,)燃(ran)气(qi)仍(reng)正(zheng)常(chang)。(。)手(shou)机(ji)信(xin)号(hao)比(bi)较(jiao)差(cha),(,)家(jia)人(ren)、(、)朋(peng)友(you)可(ke)以(yi)通(tong)过(guo)文(wen)字(zi)、(、)图(tu)片(pian)交(jiao)流(liu),(,)视(shi)频(pin)传(chuan)输(shu)需(xu)要(yao)很(hen)长(chang)时(shi)间(jian)。(。)