中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
dangtian,zhongguorenminyinxing、guojiajinrongjianduguanlizongju、zhengjianhuifenbieguachuxiangguanchufajueding,duimayijituanjiqixiajigou、xiangguankonggugudong、fuzexiangguanyewudegaojiguanlirenyuanhejichuyifakuan(hanmeishouweifasuode)chao71yiyuan,duitengxunjituanqixiacaifutongjifuzexiangguanyewudegaojiguanlirenyuanhejichuyifakuan(hanmeishouweifasuode)jin30yiyuan。当(dang)天(tian),(,)中(zhong)国(guo)人(ren)民(min)银(yin)行(xing)、(、)国(guo)家(jia)金(jin)融(rong)监(jian)督(du)管(guan)理(li)总(zong)局(ju)、(、)证(zheng)监(jian)会(hui)分(fen)别(bie)挂(gua)出(chu)相(xiang)关(guan)处(chu)罚(fa)决(jue)定(ding),(,)对(dui)蚂(ma)蚁(yi)集(ji)团(tuan)及(ji)旗(qi)下(xia)机(ji)构(gou)、(、)相(xiang)关(guan)控(kong)股(gu)股(gu)东(dong)、(、)负(fu)责(ze)相(xiang)关(guan)业(ye)务(wu)的(de)高(gao)级(ji)管(guan)理(li)人(ren)员(yuan)合(he)计(ji)处(chu)以(yi)罚(fa)款(kuan)((()含(han)没(mei)收(shou)违(wei)法(fa)所(suo)得(de))())超(chao)7(7)1(1)亿(yi)元(yuan),(,)对(dui)腾(teng)讯(xun)集(ji)团(tuan)旗(qi)下(xia)财(cai)付(fu)通(tong)及(ji)负(fu)责(ze)相(xiang)关(guan)业(ye)务(wu)的(de)高(gao)级(ji)管(guan)理(li)人(ren)员(yuan)合(he)计(ji)处(chu)以(yi)罚(fa)款(kuan)((()含(han)没(mei)收(shou)违(wei)法(fa)所(suo)得(de))())近(jin)3(3)0亿(yi)元(yuan)。(。)