滚动 > 正文
waiyu|音数协:上半年游戏产业规模增幅明显,AI技术全面渗透
2026-07-30 12:53:23来源:新华社编辑:浦海蕊

  中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。

  张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。

  报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。

  1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)

zhideyitideshi,chengdouyijihangzhou,zegengduodeshideyiyufuwuyedegaozengchang。yihangzhouweili,shujuxianshi,shangbannianhangzhouGDPzongzhida9602yiyuan,tongbizengchang6.9%。qizhong,fuwuyezengjiazhi6748yiyuan,tongbizengchang9.3%。值(zhi)得(de)一(yi)提(ti)的(de)是(shi),(,)成(cheng)都(dou)以(yi)及(ji)杭(hang)州(zhou),(,)则(ze)更(geng)多(duo)的(de)是(shi)得(de)益(yi)于(yu)服(fu)务(wu)业(ye)的(de)高(gao)增(zeng)长(chang)。(。)以(yi)杭(hang)州(zhou)为(wei)例(li),(,)数(shu)据(ju)显(xian)示(shi),(,)上(shang)半(ban)年(nian)杭(hang)州(zhou)G(G)D(D)P(P)总(zong)值(zhi)达(da)9(9)6(6)02(2)亿(yi)元(yuan),(,)同(tong)比(bi)增(zeng)长(chang)6(6).(.)9(9)%(%)。(。)其(qi)中(zhong),(,)服(fu)务(wu)业(ye)增(zeng)加(jia)值(zhi)6(6)7(7)4(4)8(8)亿(yi)元(yuan),(,)同(tong)比(bi)增(zeng)长(chang)9(9).(.)3(3)%(%)。(。)

标签: