中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
duijingxiaoshangeryan,zhangjiahoudezhongyaocai,maidebingbushunchang。chenyunbiaoshi,zicongzhangjiahou,suanzaorendexiaoliangjiuyizhihendi,maijiajianshaolehenduo。ciwai,yizhongzhongyaocaibingfeiwuketidai,birudangcandejiagezhangdehengao,yixierenkenenghuigoumaitaizicandenggengbianyidezhongyaocaizuoweitidai,taizicandeshoujiayigongjinzhiyoujishiyuan。zhanglibiaoshi,zhangjiaqian,tadedianpumeiniannengxiaoshoujishidungancao,xingqinghaoshishenzhichaoguo100dun。zhangjiahou,jinnianshangbannian,dianlisuoyouzhongyaocaidexiaoliangzhiyouersanshidun。对(dui)经(jing)销(xiao)商(shang)而(er)言(yan),(,)涨(zhang)价(jia)后(hou)的(de)中(zhong)药(yao)材(cai),(,)卖(mai)得(de)并(bing)不(bu)顺(shun)畅(chang)。(。)陈(chen)芸(yun)表(biao)示(shi),(,)自(zi)从(cong)涨(zhang)价(jia)后(hou),(,)酸(suan)枣(zao)仁(ren)的(de)销(xiao)量(liang)就(jiu)一(yi)直(zhi)很(hen)低(di),(,)买(mai)家(jia)减(jian)少(shao)了(le)很(hen)多(duo)。(。)此(ci)外(wai),(,)一(yi)种(zhong)中(zhong)药(yao)材(cai)并(bing)非(fei)无(wu)可(ke)替(ti)代(dai),(,)比(bi)如(ru)党(dang)参(can)的(de)价(jia)格(ge)涨(zhang)得(de)很(hen)高(gao),(,)一(yi)些(xie)人(ren)可(ke)能(neng)会(hui)购(gou)买(mai)太(tai)子(zi)参(can)等(deng)更(geng)便(bian)宜(yi)的(de)中(zhong)药(yao)材(cai)作(zuo)为(wei)替(ti)代(dai),(,)太(tai)子(zi)参(can)的(de)售(shou)价(jia)一(yi)公(gong)斤(jin)只(zhi)有(you)几(ji)十(shi)元(yuan)。(。)张(zhang)黎(li)表(biao)示(shi),(,)涨(zhang)价(jia)前(qian),(,)她(ta)的(de)店(dian)铺(pu)每(mei)年(nian)能(neng)销(xiao)售(shou)几(ji)十(shi)吨(dun)甘(gan)草(cao),(,)行(xing)情(qing)好(hao)时(shi)甚(shen)至(zhi)超(chao)过(guo)1(1)00吨(dun)。(。)涨(zhang)价(jia)后(hou),(,)今(jin)年(nian)上(shang)半(ban)年(nian),(,)店(dian)里(li)所(suo)有(you)中(zhong)药(yao)材(cai)的(de)销(xiao)量(liang)只(zhi)有(you)二(er)三(san)十(shi)吨(dun)。(。)