滚动 > 正文
xuebao|音数协:上半年游戏产业规模增幅明显,AI技术全面渗透
2026-07-30 12:53:23来源:新华社编辑:浦海蕊

  中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。

  张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。

  报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。

  1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)

yuanmugesuozaidematouzhenxiliuzhuangcun,zuishendeshuiweiyidaoercenglougaole。xiaofangguanbingyijingkaishiqiangjiu、zhuanyicunmin。8yue1rixiawu,tadaizhehaizizhuanyiquleyigezhongxuegaizaodeanzhidian。袁(yuan)牧(mu)歌(ge)所(suo)在(zai)的(de)码(ma)头(tou)镇(zhen)西(xi)刘(liu)庄(zhuang)村(cun),(,)最(zui)深(shen)的(de)水(shui)位(wei)已(yi)到(dao)二(er)层(ceng)楼(lou)高(gao)了(le)。(。)消(xiao)防(fang)官(guan)兵(bing)已(yi)经(jing)开(kai)始(shi)抢(qiang)救(jiu)、(、)转(zhuan)移(yi)村(cun)民(min)。(。)8(8)月(yue)1(1)日(ri)下(xia)午(wu),(,)她(ta)带(dai)着(zhe)孩(hai)子(zi)转(zhuan)移(yi)去(qu)了(le)一(yi)个(ge)中(zhong)学(xue)改(gai)造(zao)的(de)安(an)置(zhi)点(dian)。(。)

标签: