中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
qingkuanggenghaoxiedeshidiaowozhendiaoyicun,cunzhurenzhangxuefeigaosuchengshu:“quancunchangzhurenkoudayue1400ren,dajiacong7yue31riqihualeyitianbandeshijian,yijingqiandaopangbianyigedishibijiaogaodecun。muqiancunminqingxuwending,wuzibaozhangyemeiyouwenti。”情(qing)况(kuang)更(geng)好(hao)些(xie)的(de)是(shi)刁(diao)窝(wo)镇(zhen)刁(diao)一(yi)村(cun),(,)村(cun)主(zhu)任(ren)张(zhang)雪(xue)飞(fei)告(gao)诉(su)城(cheng)叔(shu):(:)“(“)全(quan)村(cun)常(chang)住(zhu)人(ren)口(kou)大(da)约(yue)1(1)4(4)00人(ren),(,)大(da)家(jia)从(cong)7(7)月(yue)3(3)1(1)日(ri)起(qi)花(hua)了(le)一(yi)天(tian)半(ban)的(de)时(shi)间(jian),(,)已(yi)经(jing)迁(qian)到(dao)旁(pang)边(bian)一(yi)个(ge)地(di)势(shi)比(bi)较(jiao)高(gao)的(de)村(cun)。(。)目(mu)前(qian)村(cun)民(min)情(qing)绪(xu)稳(wen)定(ding),(,)物(wu)资(zi)保(bao)障(zhang)也(ye)没(mei)有(you)问(wen)题(ti)。(。)”(”)