中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
lingwai,beijinggedabowuguanhejingdian,douxuyaotiqianyuyue,“zhejiuzengjialewomendegongzuoliang”。zhangkaishuo,tayigugongweili,yiqingqijian,gugongyitianshou3wanzhangpiao,jinnianfangkaiyihou,yiranshiyitian3wanzhangpiao,meitiandexingchengjieshuyihou,wanshangdaoyoumenhuijiabanshouzaidiannaoqian,tiyoukeqiangpiao。另(ling)外(wai),(,)北(bei)京(jing)各(ge)大(da)博(bo)物(wu)馆(guan)和(he)景(jing)点(dian),(,)都(dou)需(xu)要(yao)提(ti)前(qian)预(yu)约(yue),(,)“(“)这(zhe)就(jiu)增(zeng)加(jia)了(le)我(wo)们(men)的(de)工(gong)作(zuo)量(liang)”(”)。(。)张(zhang)凯(kai)说(shuo),(,)他(ta)以(yi)故(gu)宫(gong)为(wei)例(li),(,)疫(yi)情(qing)期(qi)间(jian),(,)故(gu)宫(gong)一(yi)天(tian)售(shou)3(3)万(wan)张(zhang)票(piao),(,)今(jin)年(nian)放(fang)开(kai)以(yi)后(hou),(,)依(yi)然(ran)是(shi)一(yi)天(tian)3(3)万(wan)张(zhang)票(piao),(,)每(mei)天(tian)的(de)行(xing)程(cheng)结(jie)束(shu)以(yi)后(hou),(,)晚(wan)上(shang)导(dao)游(you)们(men)会(hui)加(jia)班(ban)守(shou)在(zai)电(dian)脑(nao)前(qian),(,)替(ti)游(you)客(ke)抢(qiang)票(piao)。(。)