中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
jinnianshangbannian,chushanghaihebeijingwai,shenzhen(16297.6yiyuan)、zhongqing(14345.95yiyuan)、guangzhou(14130.69yiyuan)、suzhou(11458.4yiyuan)、chengdou(10705.5yiyuan)、hangzhou(9602yiyuan)、wuhan(9503.33yiyuan)、nanjing(8316.92yiyuan)jixuwenjuqianshi,qizhong,hangzhou、wuhanpaimingfashengyiwei。今(jin)年(nian)上(shang)半(ban)年(nian),(,)除(chu)上(shang)海(hai)和(he)北(bei)京(jing)外(wai),(,)深(shen)圳(zhen)((()1(1)6(6)2(2)9(9)7(7).(.)6(6)亿(yi)元(yuan))())、(、)重(zhong)庆(qing)((()1(1)4(4)3(3)4(4)5(5).(.)9(9)5(5)亿(yi)元(yuan))())、(、)广(guang)州(zhou)((()1(1)4(4)1(1)3(3)0.(.)6(6)9(9)亿(yi)元(yuan))())、(、)苏(su)州(zhou)((()1(1)1(1)4(4)5(5)8(8).(.)4(4)亿(yi)元(yuan))())、(、)成(cheng)都(dou)((()1(1)07(7)05(5).(.)5(5)亿(yi)元(yuan))())、(、)杭(hang)州(zhou)((()9(9)6(6)02(2)亿(yi)元(yuan))())、(、)武(wu)汉(han)((()9(9)5(5)03(3).(.)3(3)3(3)亿(yi)元(yuan))())、(、)南(nan)京(jing)((()8(8)3(3)1(1)6(6).(.)9(9)2(2)亿(yi)元(yuan))())继(ji)续(xu)稳(wen)居(ju)前(qian)十(shi),(,)其(qi)中(zhong),(,)杭(hang)州(zhou)、(、)武(wu)汉(han)排(pai)名(ming)发(fa)生(sheng)易(yi)位(wei)。(。)