中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
“zhongjieyizhigenwoshuo,loulingxindefangzixique,meinianrushiguapaidejiubuduo,jiangjiamaidegengkuai。danshijishang,loulingxindefangzichixujiangjiadeyebuzaishaoshu,daoxianzaiyemeimaichuqu。”guqinghaixiangzaiboyibo。“(“)中(zhong)介(jie)一(yi)直(zhi)跟(gen)我(wo)说(shuo),(,)楼(lou)龄(ling)新(xin)的(de)房(fang)子(zi)稀(xi)缺(que),(,)每(mei)年(nian)入(ru)市(shi)挂(gua)牌(pai)的(de)就(jiu)不(bu)多(duo),(,)降(jiang)价(jia)卖(mai)得(de)更(geng)快(kuai)。(。)但(dan)实(shi)际(ji)上(shang),(,)楼(lou)龄(ling)新(xin)的(de)房(fang)子(zi)持(chi)续(xu)降(jiang)价(jia)的(de)也(ye)不(bu)在(zai)少(shao)数(shu),(,)到(dao)现(xian)在(zai)也(ye)没(mei)卖(mai)出(chu)去(qu)。(。)”(”)顾(gu)清(qing)还(hai)想(xiang)再(zai)搏(bo)一(yi)搏(bo)。(。)