中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
huigudeshengjinnian2yueyilaidechengjiaoshuju,bunanfaxian,shichangyinyiqingjieshuerfandandeqianlianggeyue,liangjiashuanggao。congchengjiaojiayuguapaijiadechaelaikan,dangshideyijiakongjianyuloulingxinjiumiqiexiangguan。shangshiji50dao60niandaideloufang,chengjiaojiayuguapaijiayou30wandao50wandechae。80niandaidao90niandaidefangwu,chaezaishiyuwanyuan。2000nianyihoujianchengdefangyuan,chulezongjiagao、liudongxingjiaochadedasanju,guapaiyuchengjiaojiajibenyizhi。回(hui)顾(gu)德(de)胜(sheng)今(jin)年(nian)2(2)月(yue)以(yi)来(lai)的(de)成(cheng)交(jiao)数(shu)据(ju),(,)不(bu)难(nan)发(fa)现(xian),(,)市(shi)场(chang)因(yin)疫(yi)情(qing)结(jie)束(shu)而(er)反(fan)弹(dan)的(de)前(qian)两(liang)个(ge)月(yue),(,)量(liang)价(jia)双(shuang)高(gao)。(。)从(cong)成(cheng)交(jiao)价(jia)与(yu)挂(gua)牌(pai)价(jia)的(de)差(cha)额(e)来(lai)看(kan),(,)当(dang)时(shi)的(de)议(yi)价(jia)空(kong)间(jian)与(yu)楼(lou)龄(ling)新(xin)旧(jiu)密(mi)切(qie)相(xiang)关(guan)。(。)上(shang)世(shi)纪(ji)5(5)0到(dao)6(6)0年(nian)代(dai)的(de)楼(lou)房(fang),(,)成(cheng)交(jiao)价(jia)与(yu)挂(gua)牌(pai)价(jia)有(you)3(3)0万(wan)到(dao)5(5)0万(wan)的(de)差(cha)额(e)。(。)8(8)0年(nian)代(dai)到(dao)9(9)0年(nian)代(dai)的(de)房(fang)屋(wu),(,)差(cha)额(e)在(zai)十(shi)余(yu)万(wan)元(yuan)。(。)2(2)000年(nian)以(yi)后(hou)建(jian)成(cheng)的(de)房(fang)源(yuan),(,)除(chu)了(le)总(zong)价(jia)高(gao)、(、)流(liu)动(dong)性(xing)较(jiao)差(cha)的(de)大(da)三(san)居(ju),(,)挂(gua)牌(pai)与(yu)成(cheng)交(jiao)价(jia)基(ji)本(ben)一(yi)致(zhi)。(。)