中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
beidaguominjingjiyanjiuzhongxinbaogaofenxicheng,shoushipinjiagejijiexingpianruodiejiafuwuxuqiuwenhefusudeyingxiang,shipinjiagejixuxiadie,feishipinjiagebiaoxianwenhe,yuji6yueCPItongbishangzhang0.1%。北(bei)大(da)国(guo)民(min)经(jing)济(ji)研(yan)究(jiu)中(zhong)心(xin)报(bao)告(gao)分(fen)析(xi)称(cheng),(,)受(shou)食(shi)品(pin)价(jia)格(ge)季(ji)节(jie)性(xing)偏(pian)弱(ruo)叠(die)加(jia)服(fu)务(wu)需(xu)求(qiu)温(wen)和(he)复(fu)苏(su)的(de)影(ying)响(xiang),(,)食(shi)品(pin)价(jia)格(ge)继(ji)续(xu)下(xia)跌(die),(,)非(fei)食(shi)品(pin)价(jia)格(ge)表(biao)现(xian)温(wen)和(he),(,)预(yu)计(ji)6(6)月(yue)C(C)P(P)I(I)同(tong)比(bi)上(shang)涨(zhang)0.(.)1(1)%(%)。(。)