中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
xinminchaoyu2014nian6yuezhi2016nian11yuerenwuchangshiweishuji,hourenshuangyashanshiweichangwei、fushichang,heilongjiangshengfagaiweidangzuchengyuan、shengliangshihewuzichubeijudangzushuji、juchangdengzhi,jinnian2yue1ritongbaobeizha。辛(xin)敏(min)超(chao)于(yu)2(2)01(1)4(4)年(nian)6(6)月(yue)至(zhi)2(2)01(1)6(6)年(nian)1(1)1(1)月(yue)任(ren)五(wu)常(chang)市(shi)委(wei)书(shu)记(ji),(,)后(hou)任(ren)双(shuang)鸭(ya)山(shan)市(shi)委(wei)常(chang)委(wei)、(、)副(fu)市(shi)长(chang),(,)黑(hei)龙(long)江(jiang)省(sheng)发(fa)改(gai)委(wei)党(dang)组(zu)成(cheng)员(yuan)、(、)省(sheng)粮(liang)食(shi)和(he)物(wu)资(zi)储(chu)备(bei)局(ju)党(dang)组(zu)书(shu)记(ji)、(、)局(ju)长(chang)等(deng)职(zhi),(,)今(jin)年(nian)2(2)月(yue)1(1)日(ri)通(tong)报(bao)被(bei)查(zha)。(。)