滚动 > 正文
meiyo|音数协:上半年游戏产业规模增幅明显,AI技术全面渗透
2026-07-30 12:53:23来源:新华社编辑:浦海蕊

  中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。

  张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。

  报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。

  1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)

7yue14ri,lutoushedengwaimeibaodaole“biyadijiangzaiyinduhezijianchang”dexiaoxi。dangshiduomingzhiqingrenshitoulu,biyadichangqijihuashizaiyindushengchanquanxiliechexing,bingzaiweilaijinianneibazaiyingongchangdenianchanliangtigaodao10wanliang。yinmeidangshizhichu,ruguoxiaoxishushi,zhejiangshibiyadizaiyindudedierzuogongchang。7(7)月(yue)1(1)4(4)日(ri),(,)路(lu)透(tou)社(she)等(deng)外(wai)媒(mei)报(bao)道(dao)了(le)“(“)比(bi)亚(ya)迪(di)将(jiang)在(zai)印(yin)度(du)合(he)资(zi)建(jian)厂(chang)”(”)的(de)消(xiao)息(xi)。(。)当(dang)时(shi)多(duo)名(ming)知(zhi)情(qing)人(ren)士(shi)透(tou)露(lu),(,)比(bi)亚(ya)迪(di)长(chang)期(qi)计(ji)划(hua)是(shi)在(zai)印(yin)度(du)生(sheng)产(chan)全(quan)系(xi)列(lie)车(che)型(xing),(,)并(bing)在(zai)未(wei)来(lai)几(ji)年(nian)内(nei)把(ba)在(zai)印(yin)工(gong)厂(chang)的(de)年(nian)产(chan)量(liang)提(ti)高(gao)到(dao)1(1)0万(wan)辆(liang)。(。)印(yin)媒(mei)当(dang)时(shi)指(zhi)出(chu),(,)如(ru)果(guo)消(xiao)息(xi)属(shu)实(shi),(,)这(zhe)将(jiang)是(shi)比(bi)亚(ya)迪(di)在(zai)印(yin)度(du)的(de)第(di)二(er)座(zuo)工(gong)厂(chang)。(。)

标签: