中新网北京7月30日电(记者 宋宇晟)7月30日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在上海发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
张毅君指出,今年上半年,我国游戏产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;同时,AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
报告显示,1-6月,中国国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。
1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。(完)
raner,tiezhengrushan,yiqieyangaihejiaobiandoushitulao,huanlaidezhiyoucuoshangjiacuo,huizhiwanyi。qunian9yue,yanxuehuibeikaichudangji、kaichugongzhi。3geyuehou,yanxuehuibeipanchuyouqituxingsinianliugeyue,bingchufajinsishiwanyuan。然(ran)而(er),(,)铁(tie)证(zheng)如(ru)山(shan),(,)一(yi)切(qie)掩(yan)盖(gai)和(he)狡(jiao)辩(bian)都(dou)是(shi)徒(tu)劳(lao),(,)换(huan)来(lai)的(de)只(zhi)有(you)错(cuo)上(shang)加(jia)错(cuo),(,)悔(hui)之(zhi)晚(wan)矣(yi)。(。)去(qu)年(nian)9(9)月(yue),(,)闫(yan)学(xue)会(hui)被(bei)开(kai)除(chu)党(dang)籍(ji)、(、)开(kai)除(chu)公(gong)职(zhi)。(。)3(3)个(ge)月(yue)后(hou),(,)闫(yan)学(xue)会(hui)被(bei)判(pan)处(chu)有(you)期(qi)徒(tu)刑(xing)四(si)年(nian)六(liu)个(ge)月(yue),(,)并(bing)处(chu)罚(fa)金(jin)四(si)十(shi)万(wan)元(yuan)。(。)